· Начало игры/F.A.Q
· Акции и Халява
· О проекте
· Новости
· Правила
· Файлы
· Пожертвования
· Активные игроки
· Соревнования
· Рынок
· Персонажи
· Галерея
· Творчество
· Wiki
· Discord чат
· Форум

Последние события

2017-09-20 10:06:01:
Штурм Rheos South Guardtower окончен.
2017-09-20 10:06:01:
Войска альянса Хаос были разбиты. Силы альянса Хаос взяли под свой контроль заставу: Rheos South Guardtower.
2017-09-20 07:03:01:
Штурм Guard Island окончен.
2017-09-20 07:03:01:
Войска альянса Хаос были разбиты. Силы альянса Порядок взяли под свой контроль заставу: Guard Island.
2017-09-20 03:10:01:
Штурм North Guard Post окончен.


1) Исправлено, что Sword of Dragon Hunter должен бить за 2 шага.
2) Gate Travel будет требовать 20.0 умения, как и остальные заклинания рунной магии.
3) Исправлено, что Сфера Путешествий могла забросить на территорию чужого дома.
4) В результате неожиданных форс-мажорных обстоятельств после технических работ сервер завис, притом, что предыдущее сохранение было сделано только до старта технических работ. Не осталось ничего другого, как сделать откат на час. Извиняюсь за неудобства.


1) Застав теперь двенадцать:
- застава North Guard Post переставлена с 19:00 на 3:00 по серверу;
- на 19:00 добавлена новая застава - Forgotten Stronghold, немного экспериментального характера - без гвардов в большой пустой крепости.
2) Сферы Путешествий будут телепортировать в некий радиус координат, а не одну точку.
3) Для наблюдателей дуэли добавлено объявление, кто победил.
4) Recall и Mark будут требовать 20.0 магии, как на UORPG I.
5) Исправлено несколько недочетов.


1) Защита боссов (см. предыдущую новость) будет работать только в мирной проекции.
2) Исправлено, что ловушки могли сработать на наблюдателей.
3) Частично исправлена ситуация, что The Death могла телепортироваться в недоступные для игрока места.
4) Исправлено, что Sword of Dragon Hunter мог стать двуручным оружием. В файлах игры новый вид меча - двуручный, поэтому одевать оружие с надетым щитом нужно двойным кликом (перетянуть на папердолл не получится).
5) Устранено несколько мелких недочетов.


1) Введена защита вызываемых боссов:
- в течение 20 минут поставить проходки может только игрок или группа, набившая больше всего опыта в данжеоне;
- если игрок поставил жертвенный предмет, то следующие 30 секунд другой предмет может поставить только он, либо член его группы;
- первую минуту босса может лутать только игрок (или группа), который поставил жертвенные предметы (учтите, первые 30 секунд вы в любом случае не сможете лутать, если не нанесли достаточно урона).
Система довольно сложная, возможны баги, прошу относится с пониманием. Вероятно, система будет работать только в мирной проекции, но в данный момент работает и в боевой, хотели отключить, но не успели (итак, на Командный Турнир наехали, с обновлением).
2) Закончилось тестирование Sword of Dragon Hunter, после того, как его сделали одноручным, не изменив при этом урон. Было решено, что меч нуждается в обновлении:
- урон меча уменьшен до 60;
- заработал бонус двойного урона меча по драконам (то есть, 120 урона);
- обновлен внешний вид меча, более соответствующий статусу.
Так как предмет был серьезно изменен по соответствующим просьбам мы можем снять Bless с Sword of Dragon Hunter всем желающим.


1) Включено событие с нашествием нежити в Newbie Dungeon. Связанный с ним баг на нестабильность сервера был успешно исправлен.
2) Улучшен лут с Zher'Null.
3) Улучшен дроп свитков высоких кругов с мобов.
4) Барабан Войны теперь будет выпадать чаще (в среднем один барабан на 400.000 опыта с боссов в боевой проекции).
5) Возвращена обычная периодичность сохранений сервера (раз в 40 минут).


1) Включено событие с нашествием нежити в Newbie Dungeon.
2) Так как в вышеупомянутом событии имелся критический баг, вызвавший падание сервера и на 100% неясно, исправлен ли он, сохранения мира временно будут проходить раз в 20 минут.
3) Исправлен баг, из-за которого осада не закончилась в 22:00, вчера вечером.


1) В игру введен специальный предмет - Барабан Войны. Выпадает с любых боссов в боевой проекции, в среднем один барабан на 600 тысяч опыта (например, с Wywern шанс выпадания будет 41.7%).
Барабан существует 3 часа с момента выпадания и позволяет начать внеочередной штурм любой заставы. Использовать барабан не получится:
- когда активно любое мероприятие: осада, турнир и.т.д.;
- когда уже идет штурм заставы;
- каждый день с 20:45 до 21:30 (чтобы внеочередной штурм заставы сильно не сдвинул вечерние мероприятия).
2) Теперь в радиусе 5 клеток от точки флага на Мерзлой Реке нельзя устанавливать ловушки.


1) Исправлено, что Elder гварды не снимали фокус с цели, которую не могут достать.
2) Обновлена защита от быстрого лута:
- максимальная (там есть рандом) задержка на следующий лут снижена до 0.9с;
- за попытку слишком быстрого лута теперь вы получаете штраф, т.е. если вы будете судорожно кликать на предметы в луте или использовать автолут, который будет пытаться грабить тело слишком быстро - вы будете лутать медленнее.
3) Исправлено несколько мелких недочетов.


Победители соревнований за август:

Вклад в войну, альянс Порядок: General Misstery [RAQ] ур. 20 Некромант
Вклад в войну, альянс Хаос: General Fow [Legacy] ур. 20 Рыцарь
Уничтожение монстров: Soulkeeper ур. 20 Лучник
Убийство великих чудовищ: Alice ур. 20 Рыцарь
Добыча ресурсов: Keeper ур. 20 Ремесленник
Изготовление вещей: Keeper ур. 20 Ремесленник
Посещение турниров: Misstery [RAQ] ур. 20 Некромант
Камней богов получено: Jawbreaker [RAQ] ур. 20 Вампир
Enchant лотерея Рейнара: Jawbreaker [RAQ] ур. 20 Вампир
Поставка редкостей Рейнару: Immortal ур. 20 Маг

С полным списком победителей и их результатами вы можете ознакомиться в разделе Соревнования.


1) Разрешено наблюдать осаду и захваты застав (.spectate или говорим с Зайрой).
2) Несколько мелких обновлений и исправлений.

Коротко о проекте

UORPG.net - бесплатный сервер для игры в Ultima Online. UO - наиболее старая из современных MMORPG, которая до сих пор имеет своих фанатов. Шард выполнен в свободном стиле, максимумы прокачки определяют классы и уровни, а большинство игровых систем не похожи на другие сервера многопользовательской игры "Ультима Онлайн". Приятной игры в УО на УОРПГ!


· История мира
· Стороны в войне
· Классы
· Опыт и уровни
· Мир
· Система боя и серверная механика
· Игровые команды
· Умения
· Добыча ресурсов
· Изготовление вещей
· Магия
· Артефакты
· Приручение
· Особенности сервера
· Мероприятия

· Привязка э-почты


uokit.com

game100rus.com

 

Rambler's Top100

Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг@Mail.ru

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP


Copyright © 2006 by Luisa & Old_Chroft: Дизайн и разработка оформления.

Все материалы сайта защищены авторскими правами и принадлежат создателям проекта UORPG.net. Любое их распространение и размещение на других интернет ресурсах запрещено.


PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
The Russian localization - project Rus-PhpNuke.com
Открытие страницы: 0.12 секунды
The Russian localization - project Rus-PhpNuke.com