· Начать играть
· Акции и Халява
· О проекте
· Новости x
· Правила
· Файлы
· Активные игроки
· Рынок
· Пожертвования
· Галерея
· Творчество
· Wiki
· Форум
· In English


1) Если во время боя персонаж находится в движении, он не будет поворачиваться к цели.
2) Эффект заклинания Earthquake теперь сбивает магию дружественных персонажей.


1) Поправлена работа умения Veterinary.
2) Сняты все бонусы к скорости каста и введены новые скорости каста заклинаний. Подробнее в таблице Магии.
3) Улучшен эффект следующих заклинаний: Magic Arrow, Heal, Harm, Fireball, Lightning, Mind Blast.
4) Заклинания 3, 4 и 5 круга будут требовать больше маны.
5) Мана теперь отнимается в начале каста, вне зависимости от исхода заклинания.
6) Пойсон теперь моментально сбивает любое действие, кроме замахов.
7) Изменено заклинание Teleport, теперь его можно использовать на игроков, таким образом подлетая к ним(в том числе на бегу).
8) Изменены параметры магического оружия(таблицы на сайте еще не обновлялись).
9) Повышен физический урон посохов и дубинок.
10) Замахи больше не сбиваются от яда и использования Elder свитков.
11) Парализ больше не сбивает атаку(стоит потестить, это исправление может работать не 100%).
12) Изменены бонусы сетов:
- Black Steel будет давать 50% защиту от парализа(вместо 80%);
- Dark Crystal будет давать по 3ед. регенерации всех основных параметров(вместо 1ед).
13) Улучшены сеты of Forest и of Order. Первый суммарно получил +30.0 Archery, второй +30.0 Healing(таблицы на сайте еще не обновлялись).
14) Healing ускорен.
15) Повышен шанс удачно спрятаться. При 150.0 и более Hiding, у вас будет 100% шанс удачно спрятаться.
16) Cure potions теперь дают в 2 раза больше интоксикации.
17) На вампира больше нельзя наложить баффы.


Для ближнего боя включен экспериментальный режим, который позволяет делать замахи без проверки на дистанцию. Таким образом, если вы бежите за противником и он попал в радиус вашего оружия, удар будет нанесен немедленно.
Внимание! С осторожностью выходите в PvP в рамках эксперимента. Эксперимент мог нарушить баланс между классами.
Тестируем, голосуем, и пишем отзывы на форуме.

Обновлено: эксперимент завершен.


1) Внимание! В связи с обновлением файлов всем игрокам нужно скачать и распаковать в папку игры следующие патчи:
- renSmallUpdate.rar для клиента 2.0.3;
- mlSmallUpdate.rar для клиента 6.0.14.3.
Полные сборки клиентов и стандартные пакеты обновления вы можете скачать в разделе Файлы.
2) В нашу команду принят новый разработчик M@X, главным образом он занимается картой сервера, - строительством новых объектов и улучшением старых. В игре известен, как GM Tirion.
3) Было проведено крупное обновление игрового мира:
- полностью перестроен город Марадун, столица Армии Тьмы;
- улучшены центры столиц;
- перестроена PvP зона и ключевой мост в Айвентисе;
- перестроен 2 этаж здания рынка Альтаира, теперь он удобнее и может вместить больше продавцов;
- за банком Альтаира построена кузница;
- значительно расширена шахта в городе Минок;
- украшены некоторые другие объекты в мире.
4) Вместо Gate of Life для оживления теперь используются кресты, как принято в классической UO. Для воскрешения или восстановления здоровья вы должны просто подойти к кресту. Gate of Life остались лишь в двух местах, на острове Альтаир.
Команда UORPG.net, 10.02.2012    Обсудить на форуме.


Итоги выборов:
- новым главнокомандующим альянса Порядок стал Prometheus;
- новым главнокомандующим альянса Хаос стал Berserker.


1) Высшие гварды теперь неподвижны, кроме того, они стали умнее.
2) Упразднены магические эффекты посохов(срабатывающие при касте боевой магии).
3) Вновь расшифрованные карты 5 и более низких уровней больше не будут приводить в джунгли.
4) За суммонов больше не дается опыт.
5) Исправлено, что в полиморфе можно было одевать украшения. Убрано, что в клиенте 6.0.14.3 игрок в полиморфе мог передвигаться со скоростью игрока на транспорте.
6) Исправлено несколько ошибок в крафт системе.


Начались выборы главнокомандующих альянсов. Первый тур выборов продлится до среды, 8 февраля, включительно.


1) Упразднена команда .hidechar. Вместо нее введена команда .hide, которая скрывает на игровом экране персонажа указанный объект(предмет или персонажа). Команда работает аналогично команде ,hide в программе Injection.
2) Теперь только владелец и друзья дома могут брать вещи из прикрепленных контейнеров.
3) Задержка на кидание Elder Paralyze Scroll снижена с 20 до 15 секунд.
4) Изменены бонусы Daemon leather set, вместо 50 силы он дает 100 силы без бонуса к жизни.
5) С 3 до 2 уменьшено количество срезаемой с демонов кожи.
6) Карты сокровищ, которыми награждаются игроки за голосование за сервер, теперь дают за каждый десятый голос, без рэндома.
7) Уменьшена магическая сила посоха, который маги и некроманты получают на мероприятиях.
8) Из книг, выдаваемых магическим классам на мероприятиях, убрана массовая магия.


1) Скорость каста:
- базовое время каста у всех классов сокращено на 40%;
- предыдущий пункт не распространяется на Магию Рун и каст Magic Arrow на себя;
- бонус к скорости каста у магов и некромантов уменьшен с 20% до 10%.
2) На 30% увеличен урон по монстрам у следующих классов: рыцарь, ремесленник, паладин, ассасин, вампир.
3) Задержка на залезание на транспорт после сбивания с него теперь корректируется по реальному времени.
4) Чтобы нивелировать значение скриптов на автокаст Magic Arrow для выхода из парализа в PvP, был усложнен расчет времени каста Magic Arrow на себя.
Теперь, если вы кастуете Magic Arrow на себя, каст длится как минимум
1.0с(0.9с для магических классов), но не менее, чем 1.5с(1.4с для магических классов) с последнего парализа. Таким образом, не будет разницы между игроком, начавшим каст немедленно после получения парализа(в большинстве случаев это скрипт) и игроком, начавшим каст через 0.3-0.5с(обычная реакция живого человека).
5) Началась регистрация кандидатов на третьи выборы главнокомандующих альянсов. Игроки Священной Империи и Повстанцев могут претендовать на пост главнокомандующего альянса Порядок. Игроки Армии Тьмы и Теней могут претендовать на пост главнокомандующего альянса Хаос. Залог: 300.000 золота. Регистрация кандидатов продлится до воскресенья, 5 февраля включительно.
6) Дед Мороз покинул остров Альтаир.


В связи с преодолением рубежа в 50 одновременно присутствующих в игре уникальных IP, опубликую текущий рекорд онлайна(данные статуса сервера на 30.01.2012 20:59):
персонажей в сети: 71;
уникальных IP: 51.
Ура! :) Берем курс на 100+ уникальных уникальных пользователей одновременно.

P.s. Как видно по статусу, у нас, в отличие от многих других серверов, не практикуется мультоводство и нет существенной разницы между онлайном и количеством уникальных пользователей в сети.

· История мира
· Стороны в войне
· Классы
· Опыт и уровни
· Система боя и серверная механика
· Игровые команды
· Умения
· Добыча ресурсов
· Изготовление вещей
· Магия
· Артефакты
· Приручение
· Особенности сервера
· Мероприятия

Vote on the Ultima Online Top 200

Рейтинг Ролевых Ресурсов
 
UltimaSoft.ru

Copyright © 2006 by Luisa & Old_Chroft: Дизайн и разработка оформления.

Все материалы сайта защищены авторскими правами и принадлежат создателям проекта UORPG.net. Любое их распространение и размещение на других интернет ресурсах запрещено.


PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
The Russian localization - project Rus-PhpNuke.com
Открытие страницы: 0.27 секунды
The Russian localization - project Rus-PhpNuke.com