• Застава North Guard Post [VnD] успешно защищена.
  • Штурм North Guard Post [VnD] начался!
  • Застава Crossroads [VnD] успешно защищена.
  • Штурм Crossroads [VnD] начался!
  • Застава Rheos East Guard Post [AoW] успешно защищена.
  • Штурм Rheos East Guard Post [AoW] начался!
  • Войска альянса Chaos [AoW] были разбиты. Силы альянса Order [RAQ] взяли под свой контроль заставу: Guard Island.
  • Штурм Guard Island [AoW] начался!
  • Застава Ravenna Guard Post [VnD] успешно защищена.
  • Штурм Ravenna Guard Post [VnD] начался!
  • Войска альянса Порядок защитили столицу. Битва за Квинтар завершена!
  • Началась битва за Квинтар! Защитный кристалл установлен за мостом столицы Империи (в мирной проекции мира, без лута).
  • Победители Командного Турнира: Damned & Necropolis
  • В Альтаире открыт портал на Командный турнир. До закрытия портала 10 минут.
  • Войска альянса Chaos [AoW] были разбиты. Силы альянса Renegades [VnD] взяли под свой контроль заставу: Crossroads.
  • Штурм Crossroads [AoW] начался!
  • 3 место в Адском пламени занял Fok
  • 2 место в Адском пламени занял Cursedfly
  • Победитель Адского пламени - Damned
  • В Альтаире открыт портал на Адское пламя. До закрытия портала 10 минут.
R

Релиз "Адского Пламени", Chameleon Shroud

1) В продажу Зайре добавлен новый предмет - Blessed Chameleon Shroud:
- при одевании красится в цвет плаща, если плаща не было, сохраняет свой цвет;
- не мутирует в тунику;
- 144 слота, стоимость починки как в Shroud of Desintoxication;
- прибавляет 30 брони, 10 атаки всех школ магии, 20 защиты от всех школ магии, 20 ловкости,  дает 10% бонус урона по монстрам;
- шруда стоит 500 Hellfire Shard, которые, в свою очередь, даются за участие в эвенте "Адское Пламя".
Так как предмет новый, его параметры могут измениться, если администрация сочтет это необходимым.
2) Мероприятие "Адское Пламя" добавлено в расписание и будет автоматически запускаться по четвергам в 19:00 по серверу.
3) В связи с окончанием периода тестирования, за мероприятие больше не будут давать gods stones.
4) Небольшие изменения в дейликах, добавлена стоимость для slayer рун. ПОДРОБНЕЕ О НОВОЙ СИСТЕМЕ.

Обсудить на форуме.
R

Обновление 09.12.2018

(красным выделены вечерние корректировки)

1) Умение прятаться (Hiding) теперь классовое для лучников, можно качать до 170.0. Выставлено автоматически тем, у кого покупались персонажи с прокачанными умениями. Абилка на дополнительный бонус к скорости Hiding у лучников, соответственно, упразднена.
2) Довольно существенное изменение OVERDAM (Total Damage) системы. Скорость обнуления Total ускорена:
- в три раза, если целей меньше двух;
- в полтора раза, если целей две;
- на 16.7%, если целей три.

2) Теперь ежедневные заказы (квесты, дейлики) можно сдать:
- с полуночи следующего дня, если заказ выполнен в промежутке между 0:00 и 5:00;
- с 5:00 следующего дня, если заказ выполнен после 5:00.
Таким образом, не будет такого, что ежедневные заказы можно сдать только позднее, чем в предыдущий день (если они выполнены до полуночи по серверу).
3) Дейлик на Sand Vortex будет требовать убить их 10 штук вместо 25. НОВАЯ СИСТЕМА ДЕЙЛИКОВ И SLAYER РУН.
4) Урезаны высшие зелья лечения: Ultimate до 115, Ancient до 125, Legendary до 140 жизни.
Кровь при 170.0 вампиризма будет добавлять 34.7 интоксикации вместо 31.5, что условно соответствует 115.3 вылеченной жизни обычной хилкой (которая дает 40 интоксации), вместо 127.0 ранее.
5) На Fire острове в 3 раза увеличено количество мобов и в 2 раза - скорость их респауна.
6) Все щиты за турнирные камни, кроме щита Валимара, будут давать 50 брони, вместо 30, щит инквизитора будет давать 40 защиты от магии вместо 35.
7) Sword of Dragon Hunter теперь имеет 90 урона в боевой проекции вместо 80.
8) Немного урезаны бонусы Winter брони в боевой проекции. На 10 единиц у перчаток, ног и щита.
9) В два раза увеличен дроп проходки в Запретный Город с кладов 8 уровня. Но не нужно обольщаться, шанс 1/500.
10) Не забываем про грядующую конфискацию имущества за которым никто не присматривает!

Обсудить на форуме.
R

Внимание! Большая чистка!

19 декабря 2017 года на сервере будет проведена большая чистка:
- будут удалены персонажи, которыми долго не заходили в игру, согласно правилам;
- будут удалены неоплаченные дома.

Обсудить на форуме.
R

Улучшение кладов (06.12.2018)

1) Значительно улучшен лут кладов из карт низкого уровня.
2) В дейликах на руны урона теперь попадаются закрытые карты сокровищ.

Обсудить на форуме.
R

Новая система дейликов и Slayer руны

Обновление 04.12.2018:
1) В боевой проекции каждый убитый моб засчитывается за два.
2) Опыт за выполнения дейликов с мобами будет начисляться в соревнование по уничтожению монстров.

Основная новость:
1) Все мобы разделены 8 групп: нежить, драконы, демоны, гуманоиды, гиганты, элементали, насекомые, животные. Люди пока не включены ни в одну группу, возможно, будут объединены с гуманоидами. Есть отдельные мобы (немного), не включенные ни в одну группу, например Paroxysmus и Prophet.
2) Появилось восемь новых веток заказов, по одной на каждую группу мобов. Каждая ветка состоит из десяти видов дейликов. Заказы дают продавцы в городе, на нужных это подписано около ника.
3) Новые заказы кроме ресурсов требуют от персонажа факт убийства некоторого количества монстров. Статистика обнуляется каждые 5:00 по серверу и может быть просмотрена командой .mobs
4) Кроме обычных наград, каждый из введенных заказов является средством получения новых предметов - Slayer рун. В любое оружие или броню, в том числе Blessed, можно вставить одну такую руну. Вероятно, будет услуга Рейнара вынуть руну из предмета, ориентировочная цена - 10 gods stones. Улучшения дают процентуальный бонус к урону к соответствующей группе мобов, бонус может быть от +1 до +10. Бонусы всех надетых на персонажа предметов суммируются.
5) Чем выше плюс руны, тем больше раз необходимо пройти задание, чтобы получить ее. Например, на руну +1 дейлик нужно пройти пять раз, а квест на +2 - уже десять. Нужно отметить, что заказ на руны +1 не отменяется после пяти прохождений, и руну +1 вы будете получать каждый раз, когда сумма выполнений заказа делиться на пять (то есть на десятом, пятнадцатом выполнении и.т.д.). Заказ на руну +2 откроется после пяти прохождений заказа на руну +1, и так далее.

Если обобщить, система создает практически бесконечную прокачку урона по мобам. Это так, поскольку руны с высокими бонусами получать сложно и долго, а ведь групп мобов восемь, и зачаровать можно не только оружие, но и каждую одетую часть брони... Система появлась в плане развития сервера совсем недавно и придумана как быстрое решение ситуации, что игрокам на 20 уровне не хватает PvE стимулов для дальнейшего развития.

Акция с бесплатными Premium продлена до 14 декабря! Приятной всем игры на UORPG!

Обсудить на форуме.